
La Facultad de Ingeniería fue escenario de una jornada que puso en valor la creatividad, la innovación y la formación profesional de los futuros desarrolladores de videojuegos. El viernes 19 de diciembre, de 17 a 19 horas, se llevó a cabo la presentación de los Proyectos Finales de la carrera Tecnicatura Universitaria en Diseño Integral de Videojuegos (TUDIV), en un evento organizado por la cátedra de Práctica en Dirección y Gestión de Proyectos de Videojuegos I y II, a cargo del Ing. Fernando Cabana.








